各教学单位:
中国大学生计算机设计大赛是由教育部计算机相关教指委于2008年创办的、我国最早的面向高校本科生的赛事之一,也称“4C大赛”。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛开始启动,比赛分为三个阶段,第一阶段为校内选拔赛,第二阶段为推荐作品参加安徽省省赛,第三阶段为获得省级一、二等奖的团队按照名额筛选参加国赛。
本次校内选拔赛由质量监控办公室主办,智能信息学院承办。现将相关事宜通知如下:
一、竞赛方案
本项赛事分为校级初赛、省级复赛、全国决赛三个阶段。
1.2026年3月-4月中旬,各参赛高校举办校内选拔赛,遴选作品参加省级赛;万博科技职业学院校赛选拔由智能信息学院组织专业老师评审。
2.2026年4月16日前以学校为单位集体报名;
3.2026年4月24日前各参赛院校网上作品提交,校赛管理员完成初审工作,并提交初审表;
4.2026年5月10日前完成计算机基本技能测试,同时报校赛的竞赛流程、竞赛结果及计算机基本技能测试结果;
5.2026年5月12日前省级赛组委会完成作品初评;
6.2026年5月22日前完成省级赛终评,确定本科院校上推全国决赛作品名单;
7.2026年5月底入选国赛参赛队向国赛组委会提交最终作品。
二、参赛对象
万博科技职业学院在籍在校学生。
三、比赛内容和主题
2026年大赛分设11个大类,分别是(1)软件应用与开发;(2)微课与AI辅助教学;(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践) ;(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)信息可视化设计;(7)数媒静态设计;(8)数媒动漫与短片;(9)数媒游戏与交互设计;(10)计算机音乐创作;(11)国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)。
2026年大赛的(6)至(11)共6个大类作品主题的是“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”,内容包括民居、官府、皇宫、桥梁(不含庙宇、宝塔),时间限在1911年以前。其他类别不限主题。
1.本赛事第1-10类作品的参赛对象为在皖高校全日制在校本科生、高职高专生。
2.本赛事第11类作品的参赛对象为在皖高校全日制在校本科生,且参赛作品队员中至少有1名在皖高校招收注册的在籍本科国际生(即来华留学生)。
四、报名要求
1.以小组方式组队,不接受个人参赛;通过校内初赛后,以学校为单位统一报名参赛,不接受参赛队单独报名,学生不得跨校组队、老师不得跨校指导。
2.所有参赛学校报名时需同时报送所有参赛选手、指导教师的承诺书(详见附件)签字原件或者扫描件,并写明日期。
3.每个参赛队学生人数为2-9人,每件作品的指导教师不多于2人;每位参赛学生参与创作的作品每大类不得超过1件;每位指导教师指导的作品数量每大类不得超过4件,其中作为第一指导老师的不得超过2件,作为第二指导老师的不得超过2件。
4.每个学校每个小类的参赛作品数量原则上不超过2件、每大类不超过4件。
其他具体事项参加附件。
附件:2026年中国大学生计算机设计大赛安徽省级赛赛项规程.docx
质量监控办公室
2026年3月26日